martes, 1 de octubre de 2013

METAS Y DESEMPEÑOS III TRIMESTRE


METAS DE COMPRENSIÓN
Las TIC permiten ubicar información, manejarla y procesarla.
El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales.


DESEMPEÑOS
Usa la hoja de cálculo para crear fórmulas y funciones basadas en principios que permitan comprobar  cálculos.

Describe y explica comportamientos a partir de la manipulación de valores y variables en fórmulas y funciones.

Crea animaciones basadas en principios   matemáticos que permitan simular fenómenos físicos o naturales teniendo en cuenta variables.


sábado, 18 de mayo de 2013

COMPONENTES DE SCRTCH


APARIENCIA: SIRVE PARA MODIFICAR EL OBJETO YA SEÑALADO.

SONIDO: SIRVE PARA DARLE UNA PROYECCION DE RUIDO AL OBJETO.

LAPIZ: SIRVE PARA BORRAR UN OBJETO DIBUJADO EN UN TIEMPO DETERMINADO.

CONTROL: SIRVE PARA DARLE MANEJO AL OBJETO.

SENSORES:SIRVE PARA TOCAR TODO LO QUE TIENE QUE VER EN EL OBJETO.

OPERADORES: SIRVE PARA DARLE HABLA AL OBJETO.

VARIABLES : PARA REINICIAR UN NUEVO PERSONAJE

CIRCUITOS ELECTRICOS


CIRCUITO
 El circuito es una red eléctrica que contiene una trayectoria cerrada los circuitos que contienen son solo fuentes, componentes lineales y elementos de distribución.
CIRCUITO EN SERIE
 Es una configuración de conexión en los que los terminales de los dispositivos están unidos a un solo circuito, están conectadas en secuencia, al separar una pieza se apaga el circuito.

CIRCUITO EN PARALELO
 Es una conexión donde los puertos de entrada de los dispositivos coinciden entre si, al separar una pieza el circuito sigue funcionando por que no la necesita .

martes, 14 de mayo de 2013

DESEMPEÑO DIARIO

Realiza búsqueda en un navegador para recordar el manejo de las herramientas de scratch

METAS Y DESEMPEÑOS


METAS:
1. Las TIC sirven para dar ideas y presentar trabajos

2. el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de general en ambientes reales

DESEMPEÑOS

1. Crea distintos tipos de documento de acuerdo con el tipo de información a procesar y relaciones entre si creando un nuevo

2. diseña algoritmos y define procedimientos con formulas o variables que intervienen en un a situación problemica    

martes, 2 de abril de 2013

PASOS PARA TRANSPARENCIA EN IMAGENES

1. Ingresar a la pagina gimp
 2 En la pestaña que se abre oprima archivo y dele la opción abrir
 3. en la carpeta donde guardo sus imágenes seleccione una imagen
 4. ya con la imagen oprima opción CAPA que esta en la parte superior
 5. dele en la opción transparencia y le aparecerá añadir
 6. añadir capa alfa
 7. Le doy clic a la parte que quiera volver transparente y le la tecla suprimir
 8. diríjase al archivo y del guardar como
 9. abra el documento de Word y pegue su imagen para comprobar que esta esta transparentes